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miércoles, 30 de abril de 2008

Nuevo curso disponible para usuarios de Xo

Nuestro grupo de estudio y capacitación ha desarrollado un segundo curso que continúa el Curso básico de Operador de Xo, curso tomado por buena parte de los voluntarios y que permite conocer los elementos básicos de operación de las Xo y cuyo Manual se encuentra en diapositivas en este blog.
El viernes pasado hicimos la primer experiencia con un segundo curso, destinado a dar a conocer y profundizar sobre dos de las actividades que vienen cargadas en las Xo, nos referimos a ART TURTLE y a E TOYS.
Ambas actividades son de muy alto potencial didáctico y pedagógico. Enseñan a pensar lógicamente a través de nociones básicas que permiten programar y aprendiendo a programas se desarrollan conocimientos gráficos, geométricos, de física, etc.
El equipo de estudio y capacitación está formado por analistas de sistemas y por educadores. Si te interesa participar, no tenés más que escribir a voluntarios@rapceibal.info y expresar tu interés.
Si te interesa asistir a alguno de los cursos, también te puedes comunicar por el mismo mail y te avisaremos.
Como indicábamos anteriormente, el viernes 25/04/08 hicimos la primer experiencia.
Luego de una introducción a ambas aplicaciones, Lino, nuestro docente investigador comenzó la explicación de Art Turtle, acompañado de María quien tiene una amplia experiencia previa en Scratch y otras aplicaciones similares.
El programa Art Turtle permite programar usando conceptos gráficos. En vez de escribir líneas de texto, se arman figuras que encastran las instrucciones y mandos como si fuera un juego "lego". De esa forma se dan instrucciones al puntero (la tortuga) que va haciendo figuras a medida que se desplaza siguiendo las instrucciones. Estas incluyen variables lógicas, giros, avances, esperas, de modo que se puede obtener movimientos complejos y por tanto, figuras complejas mediante programación. Se pueden hacer rutinas y subrutinas, con lo que el niño realmente termina aprendiendo los conceptos básicos de programación.
El e toys ya es una aplicación bastante más ambiciosa. Crear un proyecto en etoys permite desarrollar habilidades de dibujo y de programación. Se aprende las nociones básicas para hacer juegos virtuales y dibujos animados.
Esos juegos pueden crearse con argumentos o guiones, que permiten incluso incorporar sonidos.
EN breve tendremos una version escrita del Manual de Etoys, que permitirá subir también al blog esta capacitación.
En breve también informaremos de cuando repetiremos estos cursos a los voluntarios interesados.

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